Implementasi Karakteristik Sistem
IMPLEMENTASI KARAKTERISTIK SISTEM
Contoh Aplikasi |
Aplikasi Curhat Psikologi Remaja |
Tujuan |
Memberikan kemudahan untuk konseling secara daring via app seputar
permasalahan yang dialami oleh remaja |
Batasan |
Aplikasi Curhat Psikologi Remaja |
Kontrol |
CPU (control processing unit) dan programmer yang
berguna untuk mengendalikan sistem dalam membuat coding untuk
melakukan maintenance jika ada kesalahan dan memudahkan interaksi
curhat antara konselor dengan remaja |
Input |
Memasukan data administrasi dan sebagainya ke dalam aplikasi Curhat
Psikologi Remaja |
Proses |
Memproses data yang telah dimasukan sesuai dengan ketentuan
administrasi kemudian akan terhubung
langsung sesuai jadwal dengan konselor untuk bertatap muka atau berinteraksi
dengan klien remaja |
Output |
Informasi berupa panggilan video, panggilan suara, dan pesan teks |
Umpan Balik |
Perbaikan program dan penambahan fitur |
Contoh Aplikasi |
Aplikasi sistem e-learning online |
Tujuan |
Memberikan kemudahan untuk belajar dan mengajar secara online antara
guru dan pelajar agar mudah dan efisien |
Batasan |
Aplikasi e-learning |
Kontrol |
CPU (control processing unit) dan programmer yang
berguna untuk mengendalikan sistem dalam membuat coding untuk
melakukan maintenance jika ada kesalahan dan memudahkan interaksi
belajar mengajar antara guru dan pelajar |
Input |
Memasukan data diri serta mempublikasikan materi yang akan dipelajari |
Proses |
Memproses data yang sudah masuk dan telah dipublikasikan sesuai
materi yang telah diberikan kemudian dihubungkan secara tidak langsung kepada
pelajar yang sedang online untuk mengunduh materi yang telah diberikan
oleh guru |
Output |
Informasi berupa materi seperti fail powerpoint, word, maupun PDF |
Umpan Balik |
Perbaikan program, penambahan fitur |
Contoh Aplikasi |
Tes minat bakat online |
Tujuan |
Untuk mengetahui potensi diri termasuk kelebihan dan kekurangan baik
dari segi akademis maupun kepribadian dan mengarahkan seseorang untuk
mengetahui minat yang sesuai dengan bakatnya |
Batasan |
Website tes minat dan bakat, perangkat browser yang digunakan |
Kontrol |
CPU (control processing unit) dan programmer yang berguna
untuk mengendalikan sistem dalam membuat coding untuk melakukan maintenance
jika ada kesalahan dan memudahkan seseorang untuk mengetahui minat
berdasarkan bakatnya |
Input |
Memasukan data diri sesuai format dan menjawab jawaban berdasar
pilihan soal yang ada |
Proses |
Memproses data yang masuk dan menjawab beberapa pilihan jawaban yang
telah tersedia hingga selesai |
Output |
Informasi berupa hasil tes |
Umpan Balik |
Perbaikan program website dan pengembangan soal tes |
DEFINISI SISTEM
APA ITU SISTEM?
DAFTAR PUSTAKA
Alfatta, H.
(2007). Analisis dan perancangan sistem
informasi untuk keunggulan bersaing perusahaan dan organisasi modern. Yogyakarta:
Andi.
Anwar, M. (2020). Pengantar dasar ilmu manajemen. Jakarta:
Kencana.
Kusrini. (2007). Strategi perancangan dan pengelolaan basis
data. Yogyakarta: Andi.
Marimin, Tanjung,
H., dan Prabowo, M. H. (2006). Sistem
informasi manajemen sumber daya manusia. Jakarta: Grasindo
Gaol, C. J.
(2008). Sistem informasi manajemen:
pemahaman dan aplikasi. Jakarta: Grasindo.
Hutahaean, J.
(2014). Konsep sistem informasi. Yogyakarta:
Deepublish.
CARA MENDAPATKAN TEMA LINE GRATIS UNLIMITED COIN
CARA MENDAPATKAN TEMA LINE GRATIS UNLIMITED COIN
CARA MELIHAT CHAT WHATSAPP YANG SUDAH DITARIK OLEH PENGIRIM TANPA APLIKASI TAMBAHAN
CARA MELIHAT CHAT WHATSAPP YANG SUDAH DITARIK OLEH PENGIRIM
Hello apa kabar semua, selamat datang di blog gua.Tutorial Cara Edit Membuat Awan Bergerak Menggunakan Pixaloop Mod Pro 2020
Membuat Awan Bergerak Menggunakan Pixaloop Mod Pro 2020
Bantu channel gua berkembang dengan cara Subscribe dan Share yuk biar gua makin semangat buat videonya;)
Semoga yang melakukan hal tersebut segala dosa dan kesalahannya diampuni oleh Allah SWT. Aamiin:))
Cara Edit Menghilangkan Objek Mengganggu Dengan Cepat
CARA EDIT MENGHILANGKAN OBJEK DENGAN CEPAT
BEFORE |
AFTER |
Sebuah trik editing yang bisa kalian lakukan dengan cepat hanya dengan aplikasi di smartphone kalian.
CARA MELIHAT STORY INSTAGRAM GAK KETAHUAN TANPA SECOND ACCOUNT
INSTAGRAM HACK PRO
Hello gan, sist. Sebelum kalian mampir kesini pastikan kalian sudah menonton videonya yah. Biar tau cara download dan passwordnya.
Kalau belum, sokin pencet link dibawah ini:
Cara Melihat Story Instagram Tanpa Ketahuan (klik Ini)
Oke kalo udah ditonton, gausah basa-basi langsung sedot aja link download Apk dibawah ini cuy!
DOWNLOAD APK INSTAPRO (30MB)
password: ada di video youtube diatas
Udah dulu ya!
Subscribe, Share kalo dirasa bermanfaat. 😉
Dislike aja kalo gasuka.
Aktifin lonceng youtube & follow Instagram @IkhsanJr_ biar dapetin update-an trick gadget yang lainnya😊
Saya Ikhsan pamit undur diri, Have a nice day!! 💖💖💖💖💖
Basic Psychological Feature in Cyberspace
Basic Psychological Feature in Cyberspace
Reduce Sensation
Combining seeing and hearing – is
still limited. For the most part people communicate through typed language.
Texting
Text-based form communication.
Identitiy Flexibility
The lack of face-to-face cues has a curious
impact on how people present their identity in cyberspace-express yourself
through the visual costumes known as “avatars”.
Altered Perceptions
Equalized Status
Transcended Space
"Synchronous communication"
- communicating real time with each other via the internet. “Asynchronous
communication" that does not require people to interact with each other in
the moment -- both asynchronous and synchronous communication (with the
exception of video conferencing and internet phoning), there is a stretching of
time. During chat and IM you have from several seconds to a minute or more to
reply to the other person - a significantly longer delay than in face-to-face
meetings.
Social Multiplicity
The internet will get more powerful
as tools for searching, filtering, and contacting specific people and groups
become more effective. But why do we choose only some people to connect with -
and not others? - A user will act on unconscious motivations - as well as
conscious preferences and choices - in selecting friends, lovers, and enemies.
This "transference" guides us towards specific types of people who
address our underlying emotions and needs.
Recordability
Most online activities, including
e-mail correspondence and chat sessions, can be recorded and saved to a computer
file. Unlike real world interactions, the user in cyberspace can keep a
permanent record of what was said, to whom, and when -- You can reexperience
and reevaluate any portion of the relationship you wish, you can use quoted
text as feedback to the partner, etc.
Media Disruption
Identitas Diri dan Dunia Maya
Tidak Ada Tempat Untuk Bersembunyi di Dunia Maya
Mengenalkan Internet Berdasarkan Usia
Usia 2 - 4 Tahun
Usia 4 - 7 Tahun
Usia 7 - 10 Tahun
Usia 10 -12 Tahun
Usia 12 - 14 Tahun
Pengertian dan Sejarah Internet
APA ITU INTERNET ???
Internet adalah jaringan atau sistem pada jaringan komputer yang saling berhubungan (terhubung) dengan menggunakan sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Internet juga biasa dikenal sebagai Interconnected-networking. Internet berasal dari bahasa latin, yaitu "Inter" yang artinya "Antara". Jadi, apabila digabungkan kata per-kata internet adalah jaringan antara atau penghubung. Dengan adanya Internet maka sebuah komputer akan dapat saling berhubungan dengan komputer lainnya yang sama-sama terhubung dengan jaringan internet.
SEJARAH INTERNET
Pemakai dari seluruh dunia bergabung ke grup diskusi ini membicarakan masalah jaringan, politik, agama dan berbagai topik lainnya. Sejarah internet, pada tahun 1982 DCA dan DARPA membentuk protokol yang disebut TCP/IP untuk ARPANET. Selanjutnya, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menyatakan TCP/IP sebagai sebuah standar. Saat itulah internet didefinisikan sebagai sekumpulan jaringan yang terhubung yang menggunakan TCP/IP sebagai protokol.
Sejarah internet pada tahun 1983 ialah John Postel dan Paul Mockapetris dan Craig Partidge mengembangkan DNS dan mengusulkan sistem pengamatan berbentuk user@host.domain. Pada tahun 1984 DNS diperkenalkan di internet dengan menyebutkan nama-nama jenis domain seperti .gov .mil .org .net dan .com
Pada tahun 1986, diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
Pada Tahun 2000-an, internet berkembang begitu pesat, hal ini bisa dibuktikan dengan munculnya milyaran situs di dunia. Dan bisnis digital pun telah menjadi trend berkat perkembangan dari internet.
MENGENALKAN INTERNET DALAM KELUARGA
___________________________
Refrensi :
Oneto, E. & Sugiarto, Y. (2009). Antigaptek internet. Jakarta: Kawan Pustaka.
Anhar. (2016). Panduan bijak belajar internet untuk anak. Jakarta: Adamssein Media.
IKLAN
Implementasi Karakteristik Sistem
IMPLEMENTASI KARAKTERISTIK SISTEM Kelompok 11 -Adimas Putra ( 10517125) - -Muhammad Ikhsan (14517067)- -Yukio Ahmad (16517338)- Kelas 4P...